문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리나(도타 2) (문단 편집) == 운영 및 공략 == 리나는 강력한 순간화력을 뽑아내는 암살형 마법사이면서도, 매우 긴 평타 사거리를 지닌 우수한 원거리 캐릭터로서, 미드, 서포터 및 다양한 상황에 써먹을수 있는 영웅이다. 주로 선호되는 레인은 미드로 자주나오며, 수준이 높거나 프로게임에서는 서포터로도 자주 볼수 있다. 미드에서 라인전만 따졌을때 성장이 쉬운 영웅은 많지만 리나는 마법피해, 평타캐리력, 미드라이너로서 갖춰야 할 갱킹력, 한타에서 요구되는 화력을 모두 갖추었기에 너프패치로 어지간히 고인이 된 상황만 아니라면 리나는 거의 대부분의 상황에서 상성에 관계없이 평타칠수 있는 무난한 미드영웅으로 꼽힌다. 때문에 초보가 미드로서의 기본기를 익히는데 있어 리나는 가장 좋은 영웅이다. 일단은 마법사 캐릭터이기때문에 생존력이 아주 낮으며, 체력도 높지 않다. 대신에 기본/성장 공격력이 높고, 평타 사거리도 미드캐릭터중에서 탑순위권에 들어갈 정도로 길다. 이점은 서포터로 사용할때도 강점이라 원거리에서 적을 일방적으로 견제하기에 좋다. 하지만 그 대가로 리나는 공격속도가 매우 느리게 설계되있다. 화살에 불붙이는데 만년, 매기는데 만년, 쏘는데 만년 걸린다는 [[클링츠]]와 비슷한 수준이며, 그 답답한 [[제우스(도타 2)|제우스]]보다도 느리다. 이 단점은 상당히 크기때문에 패시브인 불타는 영혼은 초반에도 필수로 찍게된다. 기절을 맞추고 평타만 때려도 패시브가 하나라도 찍혀있을때의 DPS차이는 상당히 커지므로 미드든 서폿이든 불타는 영혼빨로 먹이는 리나의 평타는 단순히 마법사라고 보기엔 매우 강하다. 4~6레벨 사이는 갱킹하기에 좋은 타이밍이기도 하고, 일반기 2개가 모두 좋은 광역기인 리나의 강점을 살려 라인을 그냥 싹 밀어버리고 미드정글을 먹으면서 성장할수 있다. 리나의 갱킹력은 아주 강한 편이지만 아군의 갱호응 능력을 따지는 구성이라서 막무가내로 들어간다고해서 킬을 따내기는 어려우니 성장에 집중할지 아군을 도울지는 잘 판단해야한다. 코어템을 언제 뽑느냐는 리나플레이에 있어서 핵심인데, 어떤 플레이를 선호하든간에 율의 신성한 홀은 안좋을수가 없는 리나의 핵심 아이템이다. 이동속도와, 리나에게 부족한 CC기, 그리고 마나문제를 같이 잡아주는데 무엇보다 가장 중요한 리나의 율콤보로 인해 주가를 아주 크게 올려주기 때문이다. 율콤보란 먼저 적을 율의 신성한 홀로 띄운뒤에, 회오리가 끝나는 시간과, 리나의 W 타이밍을 맞춰서 [[https://imgur.com/Sc026NQ|대응할 틈새없이 기절을 먹이고 폭딜을 먹이는 콤보를 말한다.]] 콤보연계가 상당히 빨리 끝나기때문에 QWR을 다먹이고도 평타를 때릴 시간이 꽤 많으며, 율 회오리는 즉시시전이기때문에 상대입장에서도 한번 띄워지면 대처하기가 힘들다. 더군다나 마법콤보를 먹인 뒤에도 리나 평타의 장점을 적극 살려 원거리 평타를 최대한 오래먹일수 있어 보기보다 넣을수 있는 데미지는 매우 높다. 율을 올렸든, 다른 아이템으로 콤보를 확보했든 그 이후로는 어떤 데미지에 치중할지 결정해야한다. 리나는 특성군과 아이템 선택에 따라 마법데미지를 올릴지, 평타 데미지를 올릴지 결정할수 있다. 딱히 어느쪽이 정답이라 할만한건 없고, 상대 조합에 따라서 갈릴 요소가 많기때문에 칠흑왕의 지팡이를 제외하면 아이템 빌드는 게임 흐름과 상대 조합을 봐가면서 결정하면 된다. 그러나 게임 흐름에 너무 휘둘려서 마법템을 갔다가, 중간에 다시 평타템들 간다든지 양다리를 걸치는 일은 없어야 한다. 리나 자체가 자체 캐리력보다는 범용성으로 픽하는 영웅이라 스스로의 스킬위력을 따지면 B티어 이므로 어중간하게 빌드를 짜면 이도저도 못하고 제대로된 데미지를 못넣는 상황을 쉽게 접할수 있다 28분이 넘는 후반부에 접하면 코어아이템이 2개 이상은 있어야 하는데 이때부터는 위험구간에 들어가지 말고 싸울때도 후방라인에서 안전거리를 유지하며 풀딜을 넣는걸 고집해야한다. 이니시를 안당할려고 칠흑왕의 지팡이와 린켄의 구슬을 같이 올리는 영웅이기도 하지만 그럼에도 붙잡힐땐 처참하게 죽기쉬운게 리나라서 가능한한 적을 카이팅하면서 딜할수록 1인분하기가 쉬워진다. 리나와 궁합이 좋은 아군으로는 중거리에서 기절을 먹이면서 킬각을 잡아주는 픽업계열이 좋은데, [[복수 혼령]], [[불꽃령]], [[그림자 악마]], [[외계 침략자]]등등이 해당된다. 특히 쉐데와 OD는 적을 추반시키면서 상대방의 세이브를 차단하는 이점이 있어서 추방이 끝나는 타이밍에 맞춰서 눈부신 일격을 맞추는 기술이 있다면 초중반 내내 강력한 연계를 노릴수 있다. 리나는 체력이 낮은 민첩, 지능 영웅 대부분을 상대로 강력하지만 몇가지 예외로 [[환영 창기사]], [[나가 사이렌]], [[악령(도타 2)]]처럼 튼튼하면서 누가 본체인지 모르게 숫자빨로 밀어붙이는 영웅은 리나 선에서 처리하기가 어렵다. 그리고 힘 영웅 중에서도 특히 튼튼하게 설계된 영웅도 상대하기 어려운데 그중에서도 특히 이니시에이터들이 까다롭다. [[도끼전사]], [[영혼 파괴자]], [[밤의 추격자]], [[망령 제왕]]같은 애들은 리나가 잡기도 어렵고 공통적으로 칼날갑옷을 좋아한다는 특징이 있어서 죽이기도 어렵고 이들의 운영을 카운터치기도 어렵다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기